Как разместить новый объект на свободном месте на поле Unity

(Пока оценок нет)
Загрузка...

Для игры необходимо было разместить новый объект, чтобы он не соприкасался с объектами, находящимися на поле боя.

Для этого у них должны быть коллайдеры.  Метод Physics.OverlapSphere определяет наличие коллайдеров в некотором радиусе сферы. Подробнее...